Säännöt

Täältä löytyvät pelaamiseen liittymiset säännöt, sekä ohjeita roolaukseen ja taikavoimiin liittyen.

Tavallisia sääntöjä

Feikkaus =
Toisen pelaajan hahmon matkimista. Hahmojen tiedot kuuluvat roolaajilleen ja vaihtoehtoisesti niiden tekijöille, eikä kenelläkään ole siis valtaa mennä matkimaan tai kopioimaan toisten keksintöjä, tietoja, kuvia tai tekstejä. Vaikka vaihtaisitkin tekstien sanamuotoja, kuuluu se silti alkuperäiselle kirjoittajalleen.


Autohittaus =
Luvaton toisen hahmon satuttaminen roolissa. Kaikki iskut eivät tietenkään voi osua, ja se pitää huomioida.

Koni : * Hyppää toista kohti, potkaisten vastustajaa päähän sellaisella voimalla, että toinen kuolee. *

Oikeaoppinen esimerkki:
Koni : * Hyppää toista kohti, yrityksenä potkaista vastustajaa kuolettavasti päähän. *


Munchaus/ Machoilu =
Tarkoittaa sitä ettei oma hahmo vahingoitu ikinä. Se ei tietenkään ole mahdollista, jokainen vahingoittuu joskus. Munchausta voidaan kutsua myös machoiluksi ja hahmoa joka esittää olevansa voittamaton, machoksi.

Koni : * Suuntaa potkunsa kohti Killeä, yrityksenä pudottaa toinen alas kalliolta. *
Kopu : * Putoaa, mutta nousee heti ylös vahingoittumattomana. Loikkaa vauhdilla Kallen kimppuun, kuin mitään ei olisi tapahtunut. *

Oikeaoppinen esimerkki:
Koni : * Suuntaa potkunsa kohti Brunoa, yrityksenä pudottaa toinen alas kalliolta. *
Kopu : *Putoaa, iskeytyen voimalla maahan. Jää siihen hetkeksi hengittämään vaivalloisesti, kunnes yrittää nousta ylös. *


Pusku/ Spämmäys =
Eli liiallista viestien lähettämistä peräkkäin, foorumissa edes kahden viestin peräkkäin lähettäminen ei ole sallittua paitsi alueella jossa spämmäys on sallittua(=ainoastaan chat -board). Jonkinlainen järjestys pitää pelissä olla, ja jos huomaa jotain muokattavaa, painaa vain Modifity/ Modify, ja muokkaa kirjoitustaan.

* Nuori ori saapuu paikalle, pysähtyen nähdessään muut. * 'Keitähän nuo ovat?' * Se ajatteli.

Tämän jälkeen tulee samalta henkilöltä viesti :
* Nuori ori päättää mennä katsomaan muita, ja ravaa heidän luokseen. *

Oikeaoppinen esimerkki:
* Nuori ori saapuu paikalle, hetkeksi pysähtyen empimään muut nähdessään. * 'Keitähän nuo ovat?' * Se ajatteli, päättäen kuitenkin mennä tutustumaan toisiin, ravaten heidän luokseen. *


Insomniassa roolatessa on myös kiellettyä lisätä rooleihinsa niihin kuulumattomia hevosia. Hahmosi ei siis voi nähdä tai puhua ketään/kenellekkään, jos joku toinen pelaaja ei ole hahmoaan paikalle tuonut. Toki toisten eläimien, kuten susien, lintujen etc. liittäminen peliin on sallittua, mutta ei niilläkään saa alkaa päämuotoisesti pelaamaan.


Voimat

Tässä siis vähän voimallisista rajoituksista. Johtajat omaavat luonnollisestikin mahtavemmat voimat kuin tavalliset laumalaiset, mutta harjoittelemalla voimat tietenkin kasvavat. Taidothan piilevät sydämessä, ei niitä syntyessään saa vain tietynlaisia. Mitä enemmän opettelee, sitä paremmin oppii. Muista että hahmosi ei ole kuitenkaan mikään supermaagi, joka ei väsy ollenkaan taioista ja/tai jonka voimat voivat räjäyttää vuoria. Muistattehan myös, että siivet ovat mahdolliset vain hylkiöillä tai Äetherin sirpaleen omistavalla Lumiérella(sirpaleesta enemmän Lumiéren esittelyssä).

Insomniassa yliluonnollisia voimia ovat vain kyvyt ja loitsut. Kyvyiksi lasketaan esimerkiksi hahmoille tarkoitetut aloituskyvyt ja taidot jotka ne saavat noustessaan arvoltaan.
Tällä hetkellä loitsuja omaa Insomniassa vain Schermien johtaja(joskin hra Diablon on tarkoitus alkaa opettaa taitoa muillekkin).

Loitsu, kirous ja manaus jaetaan Insomniassa samaan kategoriaan, ainoastaan loitsuihin, jotka ovat kykyjä mahtavempia.

Loitsu on siis voimakkaampi kuin mikään Insomniasta tavattava kyky. Kuten arvattavissakin, loitsu on tietenkin paljon vaikeampi toteuttaa kuin kyky(tai kyvyt), siihen täytyy olla juuri oikeat sanat, äänenpaino, mielentila, sekä terveys ja kunto.
Itsensä ja aikomustensa hallitseminen täytyy myös osata täydellisesti, kaikkihan sen ymmärtävät, että esimerkiksi vihaisena mieli ei ole täysin avoin uusille asioille ja loitsutessaan täytyykin osata hallita juuri mielentilansa.

Loitsuja ei tietenkään voisi oppia kuka tahansa ja siksi tälläkin hetkellä vain johtoasemassa olevat henkilöt osaavat hallita loitsimista, voisi tietenkin olla mahdollista, että kyseisten henkilöiden opissa voisi loitsimisen taito siirtyä muillekkin.


Puhe

Roolipelissä käytetään erlaisia merkkejä, jotka kertovat mitä toinen tekee, puhuu, tai ajattelee. Tekeminen kirjoitetaan normaalisti * merkkien väliin.

Esimerkiksi :
* Ori astelee paikalle. *

Insomniassa ei silti ole pakollista käyttää tähtiä roolatessaan, joten ne voi jättää ihan suosiolla pois. Usein onlineroolauksessa kyseiset tähdet silti selkeyttävät peliä ja jotenkin kuuluvat asiaan.

Puhuminen laitetaan normaalisti " merkkien väliin.

Esimerkiksi :
-"Hei! Kuka sinä olet?"

On myös kätevää jos laittaa puheen erilliselle riville tekemisten kanssa, jolloin puhumisen erottaa tekemisistä helpommin. Voit käyttää puheen alkuun viivaa ( - ), joka selkeyttää myös. Kaikkihan te tiedätte, että näytelmiä kirjoittaessa on puheenvuorojen edessä ns. 'puheenvuoroviiva'.

Ajattelu laitetaan yleensä kursivoituna ' merkkien väliin. Mikäli hahmosi on saanut kyvykseen ajatusten luvun, niin näitä tekstejä se voi ns. lukea.

Esimerkiksi :
'Mikähän tuotakin risoo..?'

Telepaattinen puhe, jota hahmot voivat myöskin tietyssä vaiheessa oppia, laitetaan myös puheessa käytettyjen " merkkien väliin, mutta kursivoituna.

Esimerkiksi :
-"Älä pelkää, olen ystäväsi."

Insomniassa kirjakieli on lähes kaiken perusta, kirjoittaessasi mitä vain, täytyy sen olla ehdottomasti kirjakieltä. Ainoa poikkeus, joka sekin vain tietyissä määrin, on hahmon puhe. Vaikka hahmosi puheessakaan puhekieli ei ole oikeastaan hyväksyttävää, voi se puhua esimerkiksi jonkinlaista slangia, murretta tms.
Kirjakieli ja muutenkin hyvät käytöstavat antavat kunnollisen kuvan sinusta, sekä hahmostasi, joka on hyvin suosittu asia. Esimerkiksi yksi hyvä pelikokemus voi kenties edesauttaa siinä, että vastapelaaja saattaa haluta pelata juuri sinun kanssasi joskus toistekin.

Myös kirosanojen viljelystä on ollut puhetta ja sitä en salli, enkä tule sallimaan missään muussa tekstissä kuin vähäisinä määrinä hahmojen puheessa -kunhan siinäkin suhteessa pelaajat osaavat itse katsoa kenen seurassa kirosanoja kirjoittaa. Huomattavaa on myös, että kirosanatkin voi ilmaista muillakin tavoilla kuin viljelemällä niitä.

Insomnia

Copyright
Ylläpito

Juoni
Säännöt
UKK